
What my friends think I do

What my parents think I do

What society thinks I do

What the players think I do

What I think I do

What I really do























Design dokument je bible, ve které designéři reflektují své nápady. Gamasutra (1999)
Design dokument by měl být jen tak dlouhý, aby dokázal přesně vystihnout, o co ve hře jde. Scott Rogers (2010)
Design dokument je blueprint, ze kterého se hra tvoří. Game Developer Blog (2016)




Cuphead

Horizon: Zero Dawn









Nikdy nezapomínejte, že vaším hlavním cílem je hráče bavit.Ernest Adams, Fundamentals of Game Design
























Designér dosáhne dokonalosti, nikoliv když už není co přidávat, ale když už není co odebírat!Antoine de Saint-Exupery